Översatt från engelska · läs originalet

Arbete

Arbete

  1. 2026 – nu

    IVL Swedish Environmental Research Institute

    Forskare, och knuten till Mälardalens universitet.

  2. 2026 · Publikation

    Boundary objects in co-designing AI systems: A case study of supporting cross-functional collaboration

    Proceedings of the Design Society, 6, 143–152

    Aranda-Muñoz, Á., Yamamoto, Y., & Sandström, K.

    Läs

  3. 2026 · Publikation

    Transforming how we lead together: Moving from hierarchies towards co-creation

    Zenodo

    Bozic Yams, N., Gottlieb, L., & Aranda Muñoz, Á.

    Läs

  4. 2026 · Publikation

    Att leda tillsammans: Från hierarkier mot samskapande

    Zenodo

    Bozic Yams, N., Gottlieb, L., & Aranda Muñoz, Á.

    Läs

  5. 2026 · Publikation

    Empowering factory employees through low-cost automation in IoT adoption

    Journal of Industrial Engineering and Management, 19(2), 245–259

    Yamamoto, Y., Aranda Muñoz, Á., & Sandström, K.

    Läs

  6. 2025 · Publikation

    Co-experiential futuring: Where speculative design and arts meet futures studies

    Futures, 166, Article 103549

    Aranda-Muñoz, Á., Bozic Yams, N., & Carlgren, L.

    Läs

  7. 2025 · Publikation

    A development framework for human work integrated AI systems in manufacturing

    Frontiers in Manufacturing Technology, 5, Article 1601903

    Yamamoto, Y., Aranda-Muñoz, Á., & Sandström, K.

    Läs

  8. Prison Island Málagas webbplats: ett lag lyfter en pokal under rubriken för en turnering

    2024 · Sidoprojekt

    Prison Island Málaga

    Kundwebbplats

    Webbplatsen för ett inomhusspelcenter i Málaga: spel, priser, bokningar och evenemang, på flera språk.

    Besök webbplatsen

  9. 2024 · Publikation

    Collaborative thinking with and through technology: Materials, methods and perspectives

    Doctoral dissertation, Mälardalen University

    Aranda Muñoz, Á.

    Läs

  10. 2024 · Publikation

    The Karakuri IoT toolkit: A collaborative solution for ideating and prototyping IoT opportunities

    Proceedings of the Design Society, 4, 185–194

    Aranda-Muñoz, Á., Yamamoto, Y., & Sandström, K.

    Läs

  11. 2024 · Publikation

    Practical aspects of designing a human-centred AI system in manufacturing

    Procedia Computer Science, 232, 2626–2638

    Yamamoto, Y., Aranda Muñoz, Á., & Sandström, K.

    Läs

  12. 2024 – 2026

    RISE Research Institutes of Sweden

    Forskare, och knuten till Mälardalens universitet.

  13. 2023 – 2026 · Projekt

    Embodying self-leadership and distributed leadership in the Swedish public sector

    Finansierat av Forte · Kvalitativ forskare

    Hur ledarskap kan delas, och levas i kroppen, i offentliga organisationer.

  14. 2023 – 2026 · Projekt

    Leading From Afar: Hybrid Leadership Practices for Well-being

    Finansierat av AFA Försäkring · Kvalitativ forskare

    Ledarskapspraktiker som tar hand om människors välbefinnande när team arbetar från olika platser.

  15. 2023 · Projekt

    Futuring med en svensk region

    Med Studio Alight · Futurist, facilitator och forskare

    En futuringprocess för att utveckla framtidskompetens och utforska framtidens lärande och kompetensutveckling i regionen.

  16. 2023 · Publikation

    Co-designing technological explorations in developing futures literacy through speculative design and an artistic intervention

    Proceedings of the Design Society, 3, 957–966

    Aranda Muñoz, Á., Bozic Yams, N., & Carlgren, L.

    Läs

  17. 2022 · Patent

    Patent: programmering av industrirobotar genom handledning

    Amerikanskt patent 11 364 630 · från min tid på ABB

    En metod för att styra en industrirobot medan någon lär den genom att flytta den med händerna.

    Se patentet

  18. 2022 · Projekt

    Democratisation of AI in manufacturing organisations

    Vinnova, 2022-01281 · Forskare, interaktionsdesigner

    Hur människor som arbetar i tillverkningsindustrin kan vara med och utforma de AI-system de arbetar med.

  19. 2022 · Publikation

    Co-designing with AI in sight

    Proceedings of the Design Society, 2, 101–110

    Aranda-Muñoz, Á., Florin, U., Yamamoto, Y., Eriksson, Y., & Sandström, K.

    Läs

  20. 2021 · Publikation

    To support IoT collaborative expressiveness on the shop floor

    Proceedings of the Design Society, 1, 3149–3158

    Aranda Muñoz, Á., Eriksson, Y., Yamamoto, Y., Florin, U., & Sandström, K.

    Läs

  21. 2021 · Publikation

    Poetics of future work: Blending speculative design with artistic methodology

    In Extended abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (Article 63, pp. 1–8). Association for Computing Machinery

    Bozic Yams, N., & Aranda Muñoz, Á.

    Läs

  22. 2020 · Publikation

    The Karakuri card deck: Co-designing industrial IoT conceptual solutions

    Proceedings of the Design Society: DESIGN Conference, 1, 807–816

    Aranda Muñoz, Á., Florin, U., Eriksson, Y., Yamamoto, Y., & Sandström, K.

    Läs

  23. 2019 – 2025 · Projekt

    Digitala Stambanan

    PiiA och Produktion2030 · Forskare, interaktionsdesigner

    En nationell satsning på den digitala omställningen av svensk industri.

  24. 2019 – 2024

    Doktorand · RISE och Mälardalens universitet

    Interaktionsdesign som ger anställda kraft att samskapa förbättringar i arbetet med IoT, AI och digitala tvillingar.

  25. Illustration av Karakuri IoT-kitet: arbetare vid en produktionslinje ser ett problem, sätter dit en sensor och får en avisering i mobilen

    2018 – 2021 · Projekt

    Karakuri IoT

    Vinnova, 2018-01586 · Forskare, interaktionsdesigner

    IoT som operatörer i tillverkningsindustrin kan använda: ett modulärt kit så att de som arbetar på golvet kan bygga egna billiga förbättringar. Det började med en workshop med sensorkort.

    Läs artikeln (2024)

  26. 2018 · Projekt

    Digi Futures

    Vinnova, 2018-02948 · Expert på IoT

    En utforskning av arbetets framtid.

  27. 2018 · Projekt

    inSIGHT: remote health industrial services in high-dimensional data

    Vinnova · Projektledare, interaktionsdesigner · Jag skrev ansökan

    Fjärrövervakning av industriell utrustnings hälsa med hjälp av högdimensionella data. Ett projekt på 6 MSEK, varav 3 MSEK finansierat av Vinnova.

  28. 2018 · Projekt

    Multiple data – single visualization

    Vinnova · Projektledare, interaktionsdesigner · Jag skrev ansökan

    Att samla många datakällor i en enda visualisering. Ett projekt på 0,5 MSEK finansierat av Vinnova.

  29. En stadskarta på ett bord med lappar, figurer och kort med orden komfort, förtroende och kommunikation, från en workshop

    2018 · Projekt

    Att visualisera ett fjärrvärmenät

    Prototyp för kontrollrum

    En stadsöversikt för operatörer: varje område är en cirkel vars färg visar vattnets temperatur, storlek visar värmebehovet och rytm visar flödet som pumpas.

  30. Ett isometriskt schackbräde med en kung, några bönder och ett slott

    2018 · Sidoprojekt

    Chess Kingdom

    Sidoprojekt · Unity, C#

    Ett pusselspel byggt av schackets regler, med en egen baneditor.

  31. 2018 · Publikation

    Karakuri IoT: The concept and the result of pre-study

    In P. Thorvald & K. Case (Eds.), Advances in manufacturing technology XXXII (pp. 311–316). IOS Press

    Yamamoto, Y., Sandström, K., & Aranda Muñoz, Á.

    Läs

  32. 2018 · Publikation

    Development of methods that support exploration of simple and low-cost IoT-aided improvement solutions at manufacturing plants

    2018 Annual Autumn Meeting of the Japan Industrial Management Association, Tokyo, Japan

    Yamamoto, Y., Sandström, K., & Aranda Muñoz, Á.

  33. Skiss av en arbetare med skyddshjälm som rör vid svävande datapaneler framför en stor industripanna

    2017 · Projekt

    HoloGraphic

    Microsoft HoloLens · förstudie på fyra månader

    Industriella processbilder som hologram ovanpå utrustningen, med säkerhetspåminnelser i avspärrade områden och utrymningsvägar.

    Läs berättelsen

  34. Startsidan på Escribirr.com: Hur man skriver en bok, med en orange skrivmaskin på ett blått skrivbord

    2017 · Sidoprojekt

    Escribirr.com

    Min egen webbplats · WordPress

    En webbplats som uppmuntrar unga att läsa och skriva. Runt 500 000 besök om året när den var som störst.

    Läs berättelsen · Besök webbplatsen

  35. 2016

    RISE Research Institutes of Sweden

    Forskningsingenjör och forskare: prototyper, användarstudier och visualiseringar för industrin.

  36. 2016 · Publikation

    Integrating Scrum and UCD: Insights from two case studies

    In G. Cockton, M. Lárusdóttir, P. Gregory, & Å. Cajander (Eds.), Integrating user-centred design in agile development (pp. 97–115). Springer

    Aranda Muñoz, A., Nilsson Helander, K., de Gooijer, T., & Ralph, M.

    Läs

  37. 2015 · Projekt

    AR-app för ABB-museet i Västerås

    Utveckling

    Förstärkt verklighet för museets besökare.

  38. 3D-vy av ett fabriksgolv med statuspaneler för säkerhet, kvalitet, framsteg och plan

    2014 – 2016 · Projekt

    3D-visualisering för produktionen

    ABB

    En 3D-vy av fabriksgolvet för chefernas morgonmöten. Den ledde till ett bokkapitel om Scrum och användarcentrerad design.

    Läs berättelsen · Läs kapitlet (2016)

  39. 2014 – 2016 · Projekt

    Prototyper för ABB Corporate Research

    Mobil, webb och förstärkt verklighet

    Interaktiva prototyper med hög detaljnivå för industrikunder, för iPhone, iPad, webben och Microsoft HoloLens.

  40. 2014

    ABB Corporate Research

    Forskningsingenjör: de första åren i Sverige.

  41. HIV HGM Biobanks webbplats med en sidhuvudbild av röda blodkroppar

    2014 · Sidoprojekt

    HIV HGM Biobank

    Kundwebbplats · WordPress

    En tvåspråkig webbplats för en av Europas viktigaste hiv-biobanker, formgiven med intressentmöten, kortsortering och moodboards.

    Läs berättelsen

  42. Konferenswebbplats med ett mörkt band med texten Madrid 2014 och rubriken 10 años de BioBanco

    2014 · Sidoprojekt

    Konferenswebbplats, Madrid

    Kundwebbplats · PHP, med mitt eget ramverk

    Tio år av en biobank, berättade med strukturerat papper och en röd linje.

    Läs berättelsen

  43. Parrot Islands startskärm: en strand med palmer och en grön papegoja

    2014 · Sidoprojekt

    Parrot Island

    Forskningsprojekt på universitetet · BTH

    En interaktiv karaktär som ändrar sitt sovbeteende utifrån belöningar och bestraffningar.

  44. MuffinPHP:s webbplats: en rosa muffin över ett rött sidhuvud, med en installationsguide på fem minuter

    2013 · Sidoprojekt

    MuffinPHP

    Master i interaktionsdesign · BTH · PHP-ramverk

    Ett färdigbakat PHP-ramverk, byggt på MVC och Bootstrap, för att göra webbplatser och webbapplikationer enklare och snabbare att bygga.

    Läs berättelsen

  45. Kurswebbplats med ett orange band med texten PHP MVC, ett avsnitt om mig och en lista med veckorapporter

    2013 · Sidoprojekt

    Om mig: PHP och MVC

    Master i interaktionsdesign · BTH

    Min kurswebbplats: en om mig-sida och veckorapporterna om hur jag byggde mitt eget MVC-ramverk, från en grundmall till en färdig produkt.

  46. Minitomics titelskärm med fyra små fyrkantiga figurer

    2012 · Sidoprojekt

    Minitomic

    Masterprojekt · Unity

    Ett plattformsspel i 2,5D med en magnetisk hjälte. Hedersomnämnande på Ideame++.

    Läs berättelsen

  47. Startsidan på Find Your Lists med ett rutnät av listor

    2012 · Sidoprojekt

    Find Your Lists

    Sidoprojekt, med två ingenjörsvänner

    Mina första wireframes, intervjuer och frontend.

  48. Frisörsalongen Ursaches webbplats med en mörk meny och bilder på frisyrer

    2011 · Sidoprojekt

    Ursache

    Kundwebbplats · frisörsalong

    Webbplatsen för en frisörsalong: tjänster, nyheter, produkter, bokningar och en förslagslåda. Intervjuer för att välja innehållet, fotografering och design i Photoshop.

    Läs berättelsen